武将技能
锦囊妙计
技能描述
出牌阶段开始/结束时,选择1张专属战法牌添加到一名角色的手牌。
(选择:随机展示3个选择,选择其中1个执行效果)
专属战法牌包括:
(舌战群儒:本回合每打出1张战法牌,摸1张牌。)
(草船借箭:抵消即将受到的伤害,并获得即将对你造成伤害的牌。)
(七星祭风:直到你的下个回合开始,所有火焰伤害+1。)
(智取华容:标记1个角色,直到你的下回合开始,当其受到伤害后,其他角色若攻击范围内包含该角色,可以立即对其打出1张杀。)
(七擒七纵:在你即将造成伤害时打出,防止此伤害,改为获得目标2张牌。)(空城计:选择一名角色,直到你的下个回合开始,当其没有手牌时,其无法被选择为手牌或技能的目标。)
(上方用火:选择1个目标,卜卦,若结果不是♠,对其造成1点火焰伤害。)
(借尸还魂:选择一名阵亡角色,选择获得其1个技能,直到你的下个回合开始。)
结算详解
1.一共有八张技能专属战法牌;
2.可以重复获得其中相同的专属战法牌;
3.这八张专属战法牌的点数和花色都是固定的。
技能典故
孔明曰:“吾已定下三条计策,非子龙不可行也。”遂唤赵云近前,附耳言曰:“汝保主公入吴,当领此三个锦囊。囊中有三条妙计,依次而行。”即将三个锦囊,与云贴肉收藏。孔明先使人往东吴纳了聘,一切完备。——《三国演义·第五十四回》
设计思路
诸葛孔明的8个著名计谋。
奇门遁甲
技能描述
回合开始时,你为每名角色翻开1张牌堆顶的牌,然后你可以选择一名角色执行其对应的奇门效果,然后将其他牌按原顺序放回牌堆。
奇门效果包括:
(点数1-开门:摸2张牌。)
(点数2-惊门:随机弃置2张手牌。)
(点数3-景门:获得1张战法牌。)
(点数4-伤门:受到1点无来源的雷电伤害。)
(点数5-杜门:随机弃置1张装备。)
(点数6-休门:手牌上限+1。)
(点数7-生门:回复1点体力。)
(点数8-死门:失去1点体力。)
结算详解
1.奇门遁甲每回合自动发动,如果没有合适的奇门效果,可以选择不发动。
2.翻出的奇门牌是从诸葛亮自己开始逆时针的顺序在牌堆中排列,诸葛亮选择发动奇门后,对应的奇门牌会被弃置,其他奇门牌会按原顺序放回牌堆顶。
3.如果选择“开门:摸2张牌”,则结算是先把未触发的奇门牌放回牌堆顶,然后再摸2张牌;类似的,如果选择伤门,触发了受伤摸牌的效果,也是先把未触发的奇门牌先放回牌堆顶,再执行效果。
4.景门:获得1张战法牌的效果是先把未执行的奇门牌放回牌堆,再从剩余牌堆中,按顺序查找最上面的一张战法牌获得。
技能典故
孔明曰:“亮虽不才,曾遇异人,传授奇门遁甲天书,可以呼风唤雨。都督若要东南风时,可于南屏山建一台,名曰‘七星坛’。高九尺,作三层,用一百二十人,手执旗旛围绕。亮于台上作法,借三日三夜东南大风,助都督用兵,何如?”——《三国演义·第四十九回》
设计思路
先天八卦中,1~8依次对应,乾,兑,离,震,巽,坎,艮,坤;八卦又依次对应八门,乾-开门,兑-惊门,离-景门,震-伤门,巽-杜门,坎-休门,艮-生门,坤-死门;八门又可以对应八种不同的效果