武将技能
战威攻权
技能描述
当你打出增强牌时,可以弃置一名其他角色任意区域的1张牌。
技能详解
1.“任意区域的牌”,可以是卜卦区、手牌区、装备区。
2.增强牌当作其他牌打出时,如果没有特殊说明其他牌也为增强牌,那么不会触发打出增强牌的效果。
技能典故
凡兵,有以道胜,有以威胜,有以力胜……将帅者心也,群下者支节也。其心动以诚,则支节必力;其心动以疑,则支节必背。夫将不心制,卒不节动,虽胜幸胜也,非攻权也。——《尉缭子》
设计思路
《战威第四》锻造军队的战斗力(打出增强牌时),《攻权第五》掌控战场的主动权(弃置一名其他角色任意区域的1张牌)。
天官兵谈
技能描述
你无法卜卦;
其他角色卜卦后,你获得1张♣牌。
技能详解
1.你的卜卦区还在;
2.卜卦牌还是会进入你的卜卦区,但不会进行卜卦。
技能典故
刑以伐之,德以守之,非所谓天官时日阴阳向背也……治兵者,若秘于地,若邃于天,生于无,故关之。——《尉缭子》
设计思路
《天官第一》破除迷信(无法卜卦),《兵谈第二》奠定根基(获得♣牌)。
挟义而战
技能描述
当有角色受到伤害后,你可以查看并选择增强其1张手牌。
技能详解
1.若你发动此技能查看一名角色的手牌,则必须增强其手牌;
2.结算的时机点是在其“受到伤害后”。
3.增强手牌并不会触发获得牌的效果。
技能典故
分险者无战心,挑战者无全气,斗战者无胜兵。凡挟义而战者,贵从我起,争私结怨,应不得已。怨结虽起,待之贵后,故争必当待之,息必当备之。——《尉缭子》
设计思路
挟义而战,贵从我起,对应了秦国的战争理念,不是为了抢劫杀戮,而是为了“诛暴乱,禁不义”。