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荀勖 · 立绘

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官方百科
西晋

荀勖

定位

控制

手牌上限
5
体力上限
4

对局表现

各模式最新已发布胜率

胜率
32.04%第 171 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
胜率
30.75%第 173 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
胜率
43.29%第 129 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
胜率
32.57%第 176 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
城主
42.86%第 44 名
联军
31.48%第 169 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
城主
34.09%第 81 名
联军
32.79%第 131 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计
城主
33.64%第 80 名
联军
31.78%第 159 名

统计周期:2026-08-26 — 2026-09-08

来源:名将杀

查看本期统计

武将技能

省官清心

技能描述

当你打出牌时,若此牌的点数〈上1张你打出牌的点数,你可以削弱一名角色的1张牌。

结算详情

这个技能很简单...
技能典故
省吏不如省官,省官不如省事,省事不如清心。一《晋书》
设计思路
荀勖整顿朝廷机构,崇尚清简。

四部分类

技能描述

登场,你将1~8的点数分为甲乙丙丁4组;每轮结束时,若你本轮打出过每组点数的至少1张牌,随机获得每组点数的各1张牌。

结算详情

每组点数的数量可以任意分配,但需要保证每组至少有1个点数。
技能典故
魏秘书郎郑默,始制《中经》,秘书监荀勖,又因《中经》,更著《新簿》,分为四部,总括群书。一曰甲部,纪六艺及小学等书;二日乙部,有古诸子家、近世子家、兵书、兵家、术数;三曰丙部,有史记、旧事、皇览簿、杂事;四曰丁部,有诗赋、图赞、《汲家书》。大凡四部合二万九千九百四十五卷。一《隋书》
设计思路
建立自己的分类体系,再按照分类管理资源。

十二笛律

技能描述

当你打出牌后,若本回合你打出过的牌的总点数等于12,你可以选择1个点数,查看牌堆中前12张与此牌点数相同的牌在牌堆中的位置,你可以交换这些牌的位置,并且可以选择获得其中1张牌。

结算详情

1.打出牌的点数会在打出牌时记录下来,牌生效过程中点数改变并不影响记录的点数。 2.可以仅调整牌堆中牌的顺序而不获得牌。 3.选定获得牌后,可以将其他牌替换至选定牌的原位置。
技能典故
谨条牒诸律,问和意状如左。及依典制,用十二律造笛象十二牧,声均调和,器用便利,讲肆弹击,必合律吕,况乎宴飨万国,奏之庙堂者哉!——《晋书》
设计思路
苟勖通晓音乐,曾依照典制,按十二律制造了十二支笛,音调相应,以正音律。

相关组合

西晋

荀勖

楚汉争霸2V2胜率 32.04%
黄巾

张角

楚汉争霸2V2胜率 47.06%

荀勖 × 张角

导入资料

荀勖达成12点后使用张角太平道可以再触发一次十二笛律

查看搭配说明